ebanoe.dev
0
legacy_Жук··0 переглядів

Unity як квінтесенція «ефективного менеджменту»

Пише Анонімус: «Привіт! Кілька тижнів тому спалахнув скандал навколо ігрового фреймворку Unity. Справа в тому, що недолуге керівництво компанії вирішило здирати гроші з розробників відеоігор за кожну встановлену гравцями копію.

Вони рясно накидали гівна на вентилятор і викликали шквал праведного гніву в інтернеті. На хвилі обурення гребці-розробники вже опановують Unreal Engine за 21 день і масово переписують свої творіння. Скрізь повно інформації про деталі цього нововведення, але недостатньо про причини.

На перший погляд – це звичайна жадібність
І це дійсно має місце, адже, наприклад, власники популярного непотребу на кшталт «Raid Shadow Legends» не поспішають ділитися прибутками з Unity.

Але їжаку зрозуміло, що для інді-студій, які складають основну аудиторію, таке закручування гайок — величезна проблема. Не дивлячись на це, хазяї в Unity Software свідомо вирішили зіпсувати відносини з більшістю своїх клієнтів. Й хоча основна причина у грошах, корінь проблеми — в занадто ефективному менеджменті, який призвів до того, що гроші терміново потрібні тут і зараз.

Незважаючи на нещодавні масові звільнення працівників, «ефективний менеджмент» нікуди не дівся. Замість того, щоб пофіксити існуючі проблеми в основному продукті, на які роками жаліються клієнти, у пріоритеті завжди щось інше, типу введення нових хайпових фіч, які тільки додають технічного боргу. Дійсно, навіщо зайва метушня, коли все начебто йде за планом.

А для вирішення технічних проблем є просто ідеальна зв’язка «ефективних» погоничів та гребців на візах. Трохи нагадує російську армію, де командири продукують звіти про успішно виконані задачі, а рядові намагаються тихо відсидіти свій контракт. Така система управління дуже зручна й чудово масштабується. Але одного прекрасного дня з’ясовується, що навіть проста підтримка штанів чомусь коштує астрономічних грошей.

Розігнати 80% штату, як це зробила Ілона у своїй пісочниці, дуже непросто. Unity — це вам не хіпстерський сайтик. Тут і математика, і залізо, і все таке інше. І вже ніхто не пам’ятає як воно там мало працювати. Звідси й необхідність відчайдушних кроків — або згортати проекти, або десь терміново знайти ще один грошовий потік, аби тільки протягти до кращих часів.

Звісно, що спосіб додаткової монетизації вони обрали відповідний, у кращих традиціях «ефективного менеджменту» — вигадати рандомні ціни на запуск іграшок і виставити заднім числом рахунки гребцям-клієнтам.

У цій схемі все чудово. Не вистачає хіба що посекундної тарифікації ігрового часу. Як то кажуть, аби корова менше їла й давала більше молока, її потрібно менше годувати та більше доїти.

Насправді, такі підходи притаманні не лише Unity, а практично будь-якій конторі з «корпоративними цінностями», де капітану й помічникам глибоко начхати, що там відбувається на нижніх палубах. Здавалося б, нічого дивного, всі так працюють. Але тепер ми маємо наочний приклад, до чого це призводить».

Надіслав Анонімус

З архіву ebanoe · Опубліковано 25 вересня 2023 р.

Коментарі (65)

Сортування:ТопНовіСтарі
  • legacy_Фулстек_Огурцов

    Я вообще не понимаю, какими нужно быть долбоебами, чтобы кодить на Юнити вместо Анриал Энджин. Ах, да, это же надо в код уметь, а не на курсах отучиться.

    • legacy_Доктор_Огурцова

      Я вообще не понимаю как можно кодить на всяких говно-проприетарных движках типа онрила или шунити, а не поддерживать опенсурсные или свои.

      • legacy_Фулстек_Огурцов

        Хотя бы ради удобства и эстетики. Посмотрите, как красиво и удобно сделан Анрил. Учитывая, что большинство людей на планете идиоты, шлепанье болванок для умственно отсталых с перерисовкой дизайна — очень выгодный бизнес.

  • legacy_Фулстек_Огурцов

    Ребята, последние новости и Колхоза, родины отсосного ойти, можно сказать колыбели всех задротов, и всего того недоразумения, которое здесь называют ойти. Линейка ослиной мочи «Хмельнов» для тру ойтишных обрыганов. Крепость чуть по-меньше «Крыница. Моцная», но зато на 50 копеек дешевле. Почувствуй настоящую колхозную любовь с «Хмельнов. Крепкое». 2 в одном, бухло и слабительное, позволят получить вам стабильный 3-5 раз в день просер уже через пол часа после употребления сиськи, поможет сбросить вес, что очень актуально для задротов, и улучшить самочувствие, подпорченное самым вкусным на планете колхозным хрючевом. Даже сам объем бутылки в 1,9, а не 2 литра, экономия на 100 граммах копеечной ослиной мочи, позволят вам почувствовать всю ненависть и презрение колхозников друг к другу, манеру жить и вести дела в самой чудесной стране на земле. Для достижения большего эффекта, рекомендуется употреблять «Хмельнов» из горла, занюхивая пердежом списанного в утиль европейского авто шрота, которого в Минске на улицах примерно в раз 10 больше, чем людей.

  • legacy_Скрам-мастер_овощебазы

    что этот понос делает на ебаном? при чём тут Украина и ИТ?

    • legacy_Фулстек_Огурцов

      На хуй кому нужен здесь твой ойти, а тем более Украина, вкатыш тупорылый. Иди на хакатонах и митапах свой язычок полируй. Потому что руками ты только новые говноюнити задрачивать можешь, чтобы делать, лишь бы ни хуя не делать.