Unity як квінтесенція «ефективного менеджменту»
Пише Анонімус: «Привіт! Кілька тижнів тому спалахнув скандал навколо ігрового фреймворку Unity. Справа в тому, що недолуге керівництво компанії вирішило здирати гроші з розробників відеоігор за кожну встановлену гравцями копію.
Вони рясно накидали гівна на вентилятор і викликали шквал праведного гніву в інтернеті. На хвилі обурення гребці-розробники вже опановують Unreal Engine за 21 день і масово переписують свої творіння. Скрізь повно інформації про деталі цього нововведення, але недостатньо про причини.
На перший погляд – це звичайна жадібність
І це дійсно має місце, адже, наприклад, власники популярного непотребу на кшталт «Raid Shadow Legends» не поспішають ділитися прибутками з Unity.
Але їжаку зрозуміло, що для інді-студій, які складають основну аудиторію, таке закручування гайок — величезна проблема. Не дивлячись на це, хазяї в Unity Software свідомо вирішили зіпсувати відносини з більшістю своїх клієнтів. Й хоча основна причина у грошах, корінь проблеми — в занадто ефективному менеджменті, який призвів до того, що гроші терміново потрібні тут і зараз.
Незважаючи на нещодавні масові звільнення працівників, «ефективний менеджмент» нікуди не дівся. Замість того, щоб пофіксити існуючі проблеми в основному продукті, на які роками жаліються клієнти, у пріоритеті завжди щось інше, типу введення нових хайпових фіч, які тільки додають технічного боргу. Дійсно, навіщо зайва метушня, коли все начебто йде за планом.
А для вирішення технічних проблем є просто ідеальна зв’язка «ефективних» погоничів та гребців на візах. Трохи нагадує російську армію, де командири продукують звіти про успішно виконані задачі, а рядові намагаються тихо відсидіти свій контракт. Така система управління дуже зручна й чудово масштабується. Але одного прекрасного дня з’ясовується, що навіть проста підтримка штанів чомусь коштує астрономічних грошей.
Розігнати 80% штату, як це зробила Ілона у своїй пісочниці, дуже непросто. Unity — це вам не хіпстерський сайтик. Тут і математика, і залізо, і все таке інше. І вже ніхто не пам’ятає як воно там мало працювати. Звідси й необхідність відчайдушних кроків — або згортати проекти, або десь терміново знайти ще один грошовий потік, аби тільки протягти до кращих часів.
Звісно, що спосіб додаткової монетизації вони обрали відповідний, у кращих традиціях «ефективного менеджменту» — вигадати рандомні ціни на запуск іграшок і виставити заднім числом рахунки гребцям-клієнтам.
У цій схемі все чудово. Не вистачає хіба що посекундної тарифікації ігрового часу. Як то кажуть, аби корова менше їла й давала більше молока, її потрібно менше годувати та більше доїти.
Насправді, такі підходи притаманні не лише Unity, а практично будь-якій конторі з «корпоративними цінностями», де капітану й помічникам глибоко начхати, що там відбувається на нижніх палубах. Здавалося б, нічого дивного, всі так працюють. Але тепер ми маємо наочний приклад, до чого це призводить».
Надіслав Анонімус
Коментарі (65)
Иллюминаты в Олх тоже придумали комиссию для продавца 1%+10грн. Своё барахло стало продавать менее выгодно.
А то что киевстар из тебя жлоба теперь каждые 4 недели лаве тянет, тебя устраивает?!
(в геуропе даже зажратый совковый t-mobile дает 30 дней сервиса после оплаты)
А ты им пользуешься бульбан? Нет? Ну тогда хуле пиздишь? Не нравится тарифные планы у одного оператора — переходи на другого без потери номера.
Бульбан ще змовчав про тарифи того самого T Mobile. А також про якість і ціну інтернета.
Выкинуть «Илону», размышления про росармию и залежалую новость о монетизации Юнити.. остнется ничего.
ChatGPT написал бы не хуже
Unity3D, как оказалось, все эти годы сидел на бабках от венчурных капиталистов. То есть, он был и есть убыточным. Сейчас его пытаются сделать менее убыточным: но вместо того, чтобы грамотно порезать затраты, решили порезать разрабов, а теперь и своих клиентов. Так работают менеджеры успешного успеха, ничего нового. В этом плане отличия от петушиного сайтика минимальны.
Каждый программист знает что нужно делать для повышения прибыльности продукта и улучшения кода/ЮАй.
Но вот почему-то когда представляется такая возможность — людей хватает только на пару срачиков в опенсорсе и зубожиння предмета срачей.
А дальше стандартное — «Я устал, я Мухожук»(с)
«Как жаль, что все кто знает как управлять страной уже работают таксистами и парикмахерами»(с)
Фраера колхозные, что-то случилось за время моего отсутствия?
Само собой, разумеется) В прошлом треде просвещенная поэтесса раскрыла всю правду об американских жидомасонах и их связи с советами. Также один бравый казах познакомил нас с прелестной девой, исконно русского происхождения, аллой брюлетовой, чья чистота без капли приувеличения затмевает сияние солнцеликого.
Сам-то где пропадал? Отрабатывал с вагнеровцами тактику защиты союзного государства?)
Передай им что если пойдут на поляндию пусть жука на обратной дороге прихватят. У комитетов есть к нему вопросы.
Да заливался Хмельновым. Ниже есть мой фидбэк на продукт. Минск — тоскливое колхозно-пролетарское болото, бабы — тихий ужас, одно размножение на уме, про остальное вообще молчу. Чтобы не привыкнуть к этому говну, приходится размачивать мозг в пиве. Ни бабки, ни ойти не вытаскивают. Я тут геймдевом немного увлекся. Надо бежать, но после пива хочется спать. Замкнутый круг.
Не в этой ли теме случайно был зашквар когда одну из галер прикрыли на пару дней за угрозы расправы?
Какая блядина поставила мне дизу? Вот эта тема https://gamedev.dou.ua/news/unity-closed-offices-after-death-threats/?from=fpcommunity
Поздравляю ebanoe гей-сообщество!
У меня с колхозницами все просто -> «отсос-досвидос»
Зачем ты им сосешь?
нраица
Монетизация это нормально, но надо это все делать умом и постепенно. Видимо менеджмент там агрессивные обезьяны. Если ты что-то давал бесплатно, то вводить монетизацию нужно путем повышения ценности, грубо говоря выпускать новые версии уже платно при этом не гнобля тех кто сидит на старых, а наоборот придумать такие фичи которые заставят их заплатить за новое.
Так это ж работать надо! А не меряться пиписками в PowerPoint презентациях.
забавно читать высеры и возмущения рабов про деятельность их господ. униженным рабам вечно что-то не нравится и они начинают умничать недовольно похрюкивать. хотя на месте своих хозяев драли бы бабки с не меньшим размазом. но ох и ах, не их судьба..
хрю хрю, свинки? а теперь в стойло и не пиздеть!
Не понимаю, мамкины бизнесмены вместо использования опенсурсных решений в которые нужно вносить вклад или развитию своих решений подсели на проприетарную иглу и гундосят что их кинули, хуесосы лицемерные, поделом вам.
Вот честно заебали вылазить эксперты по всем вопросам со словами про хайповые фичи. Топ 5 хайповых фич в студию.
Топ 1 cамых тупых хайповых фич — это переименование проекта с лаконичного «Unity3D» на хайповое «Unity» гавно. Серьезно? Штаны от скромности не жмут? «The One» — forever and ever? Сразу видно руку галимого, неотдупляющего менеджерья по найму.
всегда параша на сишарпе называлась Unity3D, а DE — Unity
какой долбоёб будет осквернять память Unity, называя так этот говнодвижок для аутистов?
Вас всю жизнь в тюрьме, школе, армии, работе учили подчиняться. Вам внушили антисубъектность. Вы умеете быть субъектом, но не быть объектом. Даже закинутый нарратив о том, что на войне надо защищать семью и детей не верен. Семья в современном смысле это убогий развод государства, когда посредник-жена, получившая власть от государства, управляет забитым мужичком. Настаоящий патер фамилия это глава клана. Который не пойдет защищать своих жен и детей, а наоборот, отправит их защищать себя. Без патер фамилиа нет семьи, но без жены или детей она есть. Патер фамилия, пока он жив продуцирует сперму и может оплодотворить сколько угодно женщин. Так что и семейные ценности полная ерунда. Смотрите на жизнь какое-то время через призму собственной выгоды и вы поймете, что вас разводят на доверии везде, даже в семейных отношениях. Именно способность быть хищным, управлять чужими жизнями в интересах своей и делает из человека политика, менеджера, мафиози и вообще хорошего человека. А вас научили подчинять свою жизнь интересам чужих жизней. Не надо так делать. Мы биологический вид и живем по биологическим законам, а дальше думайте сами что к чему
Поэтому кормесы никогда не берут на работу бывших комерсов, кто не селф-еплоедом работал а сам погонял свой скот . Потому что они прекрасно знают сколько их труд на самом деле стоит и иллюзий не испытывают
Нужно отправлять баб с яйцами на войну. Таких злых убийц наберётся несколько полков так точно. Отныне в мед комиссиях тцк должны работать исключительно мужчины психологи. Восстановим справедливость!
Почитайте, например, что такое patria potestas
https://ru.wikipedia.org/wiki/Patria_potestas
Очень сомневаюсь, что pater familias в патриархальной семье пошел бы защищать своих жену, детей, которых мог выкинуть и сказать другим что бы не подбирали и рабов подыхать под Бахмут
Ненавиджу Unity. Жере ресурси, мобільні тормозять, Unity приваблю натовп полудурків які нічого толком не вміють і не хочуть вміти.