Люксофт Польша: Начало. Что такое Люксофт и его "бизнес"
Привет тебе, дорогой обитатель ИТ-пространства России-Украины-Белоруссии (а также других стран так или иначе связанных). Этим постом мы начинаем серию статей о такой такой замечательной ИТ-конторе, как Люксофт, которая обретается на пространствах нашего СНГ, активно набирает люд и таскает его по разным странам.
Мы — это «редколлегия» лохов и распиздяев, которые так или иначе в разное время были прокинуты Люксофтом через одно место. Но мы решили не унывать, собраться с силишками, и рассказать тебе, дорогой смузихлеб, обо всех аспектах переезда в Польшу и работы там на Люксофт. Пару месяцев назад тут, на Ебаном, уже проскакивали статье от пары наших братьев. Но мы решили, что наш и их опыт нужно систематизировать и дать ИТ-люду полную картину того, что такое эммиграция вообще, и эммиграция с Люксофтом в частности.
Дисклаймер! Нет, это не попытка «обосрать» и «утопить». Это наша информация тебе, дорогой кандидатов в люксофтоцы, которая должна уровновесть то, что ты услышишь или уже слышал на интервью от их «манагеров»
Тут мы попытаемся как можно подробнее описать все, что мы знаем про эту лавку и поделиться своим опытом работы в ней. Каждую запись мы постараемся посвятить какой-нибудь одной теме – чтобы это как-то все было чОтенько. Сразу оговоримся, что мы все рассказываем с позиции простого кодера – на основе своего опыта и разговоров с пиплом, который тянул лямку вместе с нами. Как там на самом деле видит это все менеджеры – хуй его поймет. Так что все что ты тут прочтешь – это выжимка из личного опыта авторов, настоянная на куче слухов, сплетен, разговоров в курилке и тому подобного.
И так, начнем! Тема этого поста – что такое Люксофт и как оно работает.
Чтобы нормально воспринимать контекст всех следующих постов, ты, дорогой ИТ-шник, должен в первую очередь хорошо себе представлять, как построена работа Люксофта и на чем он зарабатывает.
Первое, что ты должен запомнить, прямо таки вырезать в своем сердце: Люксофт – это не ИТ компания. Еще раз: Люксофт – НЕ ИТ-КОМПАНИЯ. И сейчас ты, мой милый друг, поймешь почему.
Принцип работы Люксофта до безобразия прост: они нанимают людей к себе в штат, а потом просто перепродают эти «головы» своим клиентам. По сути, на этом их работа и заканчивается. Заработок Люксофта – это разница между тем, за сколько они купили человека (т.е. скорее всего тебя), и за сколько они продали его клиентам. По факту это просто большое рекрутинговое агентство. Скажем, к Люксофту приходит клиент и говорит: «бро, мне нужно 10 девелоперов вот с таким профайлом, 5 тестеровщиков вот с таким профайлом, вот такой вот Прожэкт Манагер, вот такой РМО, вот такой сисадмин» ну и так далее. В ответ Люксофт берет под козырек и начинает судорожно искать людей. Если к тебе вдруг постучался рекрутер из Люксофта – знай: у конторы появился коммитмент на определенное количество галерных гребцов.
Гребцы должны понимать, что тут в некотором смысле идет гонка со временем. С одной стороны есть клиент, которому (как всегда, твою дивизию!) люди нужны вчера. С другой стороны, есть Люксофт, у которого есть обязательство – «бля буду, гребцов найдем!», плюс есть конкуренты, которые тоже могут работать на того же клиента и которые хотят продать таких же гребцов и разницу положить в карман. Ну что ж – это тоже справедливо, каждый зарабатывает, как может.
Соответственно, так как все крутится вокруг этой разницы в цене «купи-продай», то Люксофту выгодно купить тебя/меня/шашлычника Заура/кошку твоей мамы подешевле, ну и соответственно продать подороже. Таким образом, ваши интересы с этой лавкой прямо противоположны – от слова «совсем». У вас, по сути, нет точек, где бы они совпадали. Так как никаких проектов Люксофт не делает, а только перепродает баранов туда-сюда, ему нет смысла особо платить тебе, мне или Зауру за скилы, опыт и прочую херню, которой ты, дорогой хомячек, так любишь щеголять.
Как мы видим, схема очень простая, и так как Люксофт по сути не создает никакой допстоимости, а является просто прокладкой-«тампаксом», то и музыку по факту заказывает не он и влиять ни на что особо не может. Окончательно решение о том, будет ли человек работать в Люксофте или нет, принимает не он, а тот самый клиент, который хочет купить барана. Тому, как проходят интервью в Люксофте, из чего состоят и так далее, будет посвящен отдельный пост.
В конечном итоге, для Люксофта эта схема офигенно выгодная, так как он с одной стороны получает некий постоянный источник денег (пока гребец веслает на галере — клиент за него платит), с другой стороны он в хуй не дует, чем конкретно этот гребец занимается, в каких условиях, что будет дальше и так далее – весь этот геморрой отдан «надсмотрщику» со стороны клиента и ебет это теперь только его: что ты делаешь, как ты тратишь их – клиента – время и деньги, какое качество кода ты им выдаешь на гора и прочая остальная ИТ-шная фигня.
Возникает вопрос: если клиент теперь об этом парится, да еще и платит за это деньги – то почему он это делает, зачем ему эта боль в анусе? Ответ очень простой: первое, это то что по договорам между Люксофтом и клиентами такого «гребца» клиент имеет право в любой момент послать нахер. И ему ненадо никаких обоснований, доказательств, выходного пособия и прочей херни. Месячная нотификация Люксофту – «Скрипач не нужен» — и досвидос. Второе, это все что касается пипл-менеджмента: клиенту, покупающего (а точнее даже берущего в аренду барана) абсолютно не впилось чтобы баран был «хэппи». Это все головная боль Люксофта (по идее). Третье, опять же – не нужно парится со всеми этими процессами найма, поиска, вылизывания говнокодерского ануса. Как с пакетиком чая – залез в коробку, вытащил, заварил, выпил, пакетик в мусорку.
Именно поэтому мы и говорим тебе, нежный задрот: Люксофт – это не ИТ ни разу.
Надеюсь, этот короткий пост был хорошей начальной информацией. В следующих мы расскажем тебе о том, как открываются и заполняются вакансии, как проходятся интервью, как правильно выторговать больше денег и прочее, и прочее, и прочее.
Коментарі (165)
вообще-то наша компания изначально называлась Лохсофт, но чтобы не спалиться босс решил сделать ребрендинг на Люксофт
Это перезапуск Ебаного Айти? Нам снова рассказывают что такое галера?
А мне интересно
В люхзофт уже завезли молоко?
Непонятно, причем тут Польша конкретно и иммиграция, о которой упомянуто в статье. Тупо описание того, что есть Люксофт, как будто в Рашке или Украшке он принципиально отличается от польского. Заголовок поменяйте.
Как программер, который работает в ИТ с прошлого тысячелетия и видел настоящее ИТ подтверждаю что современные галеры — это нихуя не ИТ компании, а именно «рекрутинговые агенства», «бодишопы» или еще проще — ИТ — СУТЕНЕРЫ !
Именно поэтому на галерах вся культура так сильно отличается от той, которая была в ИТ компаниях, которые делали проекты, а не продавали «тушки».
Начну с главного — опенспейс!
Работа над проектом — это постоянная коммуникация в команде. Это холивары на 2 часа у доски по поводу выбора архитектуры. Это бреинстормы всем тимом. Это когда за одним компом собирается по 5 человек. Это же и пьянки по пятницам, и зарубы в контру и т.д.
Возможно ли это в опенспейсе?! Ну конечно нет! Тут, как в читальном зале библиотеки, каждый должен сидеть молча и втыкать в свой комп. А почему? Да потому что команда нихуя не решает. Нету никакой команды и проекта нет. Есть только десяток рабов которым спускает таски заморский хозяин. У каждого свои таски, которые он должен закрыть «на вчера» и так каждый день. О чем тут говорить? Сиди и веслай с утра и до вечера! На галере ты — раб, а не инженер. Тягловая сила, а не мыслитель.
Вторая особенность галер — балласт!
В команде специалистов не бывает случайных людей. Проект общий — успех или провал то же общий. Вклад каждого хорошо виден. Поэтому никто не будет терпеть в команде распиздяев, выебщиков, говнокодеров, которые просто приходят посидеть в офисе за бабло. Нахуя с ними делиться деньгами от проекта если спецы могут сами все сделать быстро и хорошо?!
Другое дело галеры — им похуй на результат. Им нужно продать побольше «тушек» — поэтому в дело пойдут все! Плюс чем больше «балласта» набрали — тем более массивной кажется галера для всяких инвесторов. «У нас 100500 специалистов — мы самые охуенные» — и похуй что 100000 из них это безмозглые вайтишники. Пока есть хоть один настоящий задрот — он потянет работать за десяток долбоебов, нанятых «для веса».
Третья особенность галер — «корпоративная культура»!
Галера — это как ебаная секта. Чем больше лохов удалось заманить — тем больше профит. Именно поэтому методы такие же: раздача печенек, проповеди, «религиозные фестивали» — корпоративы, ежедневное промывание мозгов… Идеальный раб — это который работает за веру, ему даже платить не надо. Ну может покормить что бы не сдох. Галерные менеджеры — это давно не специалисты в ИТ, которые прошли путь от простого кодера. Нихуя: здесь это ебаные психологи, «пастыри» и «проповедники» — мастера промывания мозгов, занижения самооценки, манипуляций и т.д. Четко дозированное количество «пряников» и фана для рабов + постоянная культивация чувства вины и своевременное использование кнута — вот рецепт «компании мечты».
Именно поэтому ИТ выглядит таким ебаным! Потому что везде, где нужно делать работу, все должно быть серьезно. Пускай работяги в жопу пьяные — они все равно весь день с мрачными лицами тягают кирпичи. Врачи, учителя, ученые, военные, даже бабки на базаре — нигде нет такого ебучего бардака, как в ИТ ! Единственно место, где царит такое же распиздяйство — это всякие бюджетные конторы. Где точно так же можно весь день пинать хуи на ставке!
Кстати, бардак — он синоним слова слова «бордель»! Символично, не так ли? Современные ИТ галеры — это и есть те самые «бордели», с бардаком и ИТ — шлюхами. Именно поэтому все настоящие инженеры так стремятся свалить в настоящие западные ИТ компании!
Люксофт — отличная компания!
Все настоящие инженеры не работают в аутсорсе тупо потому, что в аутсорсе нет никакой инженерии
УЛЬТРА МЫТИЩИХАДКОР, ЁБАНА!
Эй ёбанный петух в россии не место ФАШИСТСКИМ ОТБРОСАМ и прочему хачовскому скаму. Кто не ссыт СКАЗАТЬ СВОЮ ПОЗИЦИЮ в лицо и считает себя охуенно правым, то ДАВАЙ ПАРЕНЬ ИДИ ДО КОНЦА, трюкач ебаный ОСНОВА ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ ждёт тебя завтра в 15.00 на ВЭДЭХЕ, на остановке 359 автобуса приводи кого хочешь НАМ ПОХУЙ мы придём без говна и размажем твои щи по 359! приводи своих бонов-друзей школьник скажи это в лицо СЕМЬЕ И СЦЕНЕ МЫТИЩ ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО МЫТИЩИ, ТОЛЬКО ХАРДКОР! ВПЕРЁД ЮНИТИ! 359! ты чо ёбанная фашня, черножопые отбросы СЕГОДНЯ НА 359 была СЕЧА ГДЕ СТОЯЛА ВСЯ ОСНОВА АНТИФА УЛЬТРАХАРДКОР МЫТИЩИ ЮНИТИ и все отсосали у АНТИФЫ МЫТИЩ, включая бонов, хачей и акабов! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ, ТОЛЬКО МЫТИЩИ, ТОЛЬКО ХАРДКОР! и вернулся в кабак ГДЕ БУХАЛИ ЗА АНТИФА ДВИЖУХУ ЮНИТИ МЫТИЩИ, давай парень если не ссышь иди ДО КОНЦА, СКАЖИ ЭТО В ЛИЦО ВСЕЙ ОСНОВЕ ЮНИТИ И тебя пояснят по ХАРДКОРУ И ПОНЯТИЯМ! ТОЛЬКО МЫТИЩИ! ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ! ТОЛЬКО ХАРДКОР! РОССИЯ ДЛЯ ЮНИТИ! МОСКВА ДЛЯ МЫТИЩИНЦЕВ! СЛАВА 359!
НУ ЧТО ПАЦАНЫ, КРИЧИТЕ ВМЕСТЕ С УЛИЦАМИ МЫТИЩ! ЗДЕСЬ ЮНИТИ УЛЬТАХАРДКОР МЫТИЩИ! мы вчера ебашили в кружке по хардкору водяру всей ОСНОВОЙ отдыхали, угорели по ЭНЕРГИИ, а потом как всегда ПОГНАЛИ НА АВТОБУС 359! ВПЕРЁД В МЫТИЩИ! НА ОСТАНОВКЕ МЫ ВСТРЕТИЛИ БОНОВ КОТОРЫМ ПОКАЗАЛИ НАШ ПРИКОЛ! ЕБАШЬ НА 359 с ВЕРТУШКИ! ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ В МЫТИЩАХ! ТОЛЬКО ЮНИТИ СЕМЬЯ И СЦЕНА! 359! МЫ — ШАВКИ ЁБ ТЫ!
СКАЖЕШЬ ЭТУ ХУЙНЮ В ЛИЦО ВСЕЙ СЕМЬЕ ВСЕМ ПАНКАМ АНТИФА!!! ПАРНИ ЕБАШЬТЕ ПО ПРИКОЛУ СРАНЫХ НАЦИ ХАЧЕЙ ПЕТУХОВ ГОПАРЕЙ БОТАНИКОВ И ПРОЧИЙ СКАМ!!!БЕЙ ТОЧНО В ЩИ!ТОЛЬКО ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ!ТОЛЬКО ОСНОВА!ТОЛЬКО МОЛОДОСТЬ!!
Мщъх умер
Тысичу лет не видел этого позорного мемаса и еще бы тысичу не видел, если б не ты. Умри.
Работа над проектом — это постоянная коммуникация в команде. Это холивары на 2 часа у доски по поводу выбора архитектуры.
Выюор архитектуры у проектов, которым годы. Ну ты тупой.
Ага блеать.
Только есть нюанс. Как и везде. Если твой продукт был не какой нибудь игрулей или архиватором, то скорей всего ты работал по системе B2B. Ебашл всякие инновационные CRM / ERP / автоматизацию производственных процессов и т.д. Вроде все ништяк, круто. Серьезные задачи, серьезный бизнес, все красиво и сладко.
Только вот в этой сфере 95% заказчиков — ебаные неадекваты. Всякие ебанутые «красные директора» и прочие бандюганы которые пережидли 90-е и сейчас отмывают свои спиженные предприятия. Ебанутость, неадекватность, кумовство, распил и откат это норма при работе в нулевых в этой среде.
Если же ты ебашишь так называемый B2C и делаешь какой то сервис, игру, приложение или еще какую-то ебалу, то ты сильно зависишь от отдела продаж, маркетинга и опять таки в 95% случаях за пару лет красивый проект из хардкорного кода труъ программистов превращается в обросшее свистелками и перделками говно с выкрученными а спину руками Sales manager’a который пообещал / придумал какую то фичу клиенту и теперь ее надо сделать и похуй что это говнище и все ломает.
В общем, не надо идеализировать. Может просто у тебя тогда хуй стоял и мозги всипали решая сложные задачи но говна и неадеквата тогда в айти было овер9000 и если ты не был каким то со-владельцем своей же маленькой галеры мечты то ты потерпал от всего этого.
А я и не идеализирую. Да — проекты были разные. В бизнесе никто никогда не позволял девелоперам пилить проект мечты годами — бизнес все хочет «на вчера». Где могли — делали с нуля и трушно. Через несколько лет сапорта чаще всего превращалось в говно из-за постоянного накопления технического долга. Но эта беда всех менеджеров — их не волнует что через пару лет проект загнется, им нужно сегодня и срочно.
Я писал о другом: о разнице между работать над проектом в команде или быть «кодинг макакой», которой кто-то спускает таски. Хороший проект, хуевый — но мы воспринимали его как НАШ проект. Мы делали какой-то продукт — пускай и для чужого дяди.
А на галере ты вообще ничего не решаешь и не видишь никакого результата — тебе просто спускают пачку кем-то придуманных тасков. Что, как, нахуя — тебе никто не объяснит. Подвинуть на 2 пикселя влево — завтра вернуть обратно. Даже если ты видишь что придумали хуйню которая все поломает — тебя никто не услышит. Местный погонщик просто следит что бы ты веслал и ему похуй на проект. А заморский дядя воспринимает тебя как обезьянку и ждет от тебя только отчета о закрытых тасках, а не умных предложений.
Вот про эту разницу и речь — в ИТ компании ты инженер, который принимает решения, а в ИТ борделе — ты шлюха, которая только ноги должна раздвигать как скажут.
Алоэ! Ёбаная редакция! Надо этот коммент выделить в отдельную страницу в тезаурусе по поводу того, что такое ёбаное айти, галера и прочие бодишопы с веслом
Как боженька смолвил
пыщ
Люксофт — это пиздец господа. Люк я твой софт. Фантазируем ребятишки.
Колодецсофт.
Ямасофт.
Днософт.
ЛовизащекуСофт
ШлюхСофт же!
КандибобёрCoan
Кодить научился, а писать нет. И хуле в заголовке про пшеков и пшекию, а в статье совсем о другом. Какой-то кэп. Пиши дальше, может будет интересно (на самом деле нет).
Есть один вопрос. Такая схема принципиально отличается от схемы, по которой работает другие компании, занимающиеся аутсорсингом в Польше, например, ЕПАМ или Ciklum? Если отличается, то в чем именно уникальность схемы Люксофта? Если нет, то почему уделяется столько внимания именно Люксофту? У тех же упомянутых ЕПАМа или Ciklumа вполне сопоставимые условия, предлагаемые работникам.
ничем. автор ебанько
Я не писал эту статью. И в ебучем аутсорсе никогда не работал. Нехуй на меня наговаривать!
Разница в том, что Люксофт только продает тушку заказчику. У него нету своих продуктовых проектов. Он не предоставляет клиентам готовые решения. В других конторах зачастую проекты идут от заказчика на уровне бизнеса. Заказчик говорит, хочу решить такую-то проблему, контора говорить акей, собирается команду _своих_ весляров и погонщиков, разрабатывают архитектуру, сами пишут, сами поддерживают. Поэтому есть и инженерия, и командная работа, и интересные решения и технологии в проект можно пропихнуть. Конечно не на каждом проекте так, но в шанс что тебе повезет с нормальной работой довольно большой.
В Люксофте же (у меня был разовый опыт устроиться туда, но оффер я не принял, хотя предлагали на несколько сотен больше, чем там куда я по итогу пошел)… Так вот в Люксофте большой шанс что ты просто будешь рабочей макакой у тимы заказчика. В моем случае хрюша о проекте не знала вообще ничего. Предложила пообщаться с людьми с проекта, оказалось что в оффисе сидят всего два жаба кодера, которые тупо веслают на своем участке работы и о архитектурах и процессах знают очень туманно и в самых общих чертах. По моему же направлению «вся команда сидит у заказчика, все будешь узнавать у них и работать с ними, когда примешь оффер». Как итог это бы было унизительное отношение, рутинные таски, недопомнимание, а если бы пытался что-то разруливать и менять, запросто нашлись бы недоброжелатели и хуй бы что нормальное получилось. Как-то так.
Короче вывод такой, что если можешь терпеть всю хуйню (недопонимание, рутинную работу, отношения «тебе сказали — ты сделал», весьма зримый шанс вылететь с проекта просто «потому что заказчик решил порезать косты») за б’ольшую тарелку баланды — то можно и в Лохсофт пойти. Я так понимаю в целом то они готовы платить выше рынка, потому что нормально так экономят на отсутсвии своих пмов, хуемов, скрам-мастеров, деливири-менеджеров и прочей поеботы.
Но если ты в айти не тупо для того чтобы отсидеть жопочасы за килобаксы, а хочешь чтобы работа нравилась и хочешь куда то развиваться — то это не твой выбор.
Дешевая шкура пошла она видите ли хуи сосать в другое место за меньшие деньги.
Шкуры гоняются за рублем. У самодостаточного человека помимо бабла есть и другие приоритеты при выборе работы. Щенок. 😉
Конечно есть и это большой сочный член.
У аутсос компаний вообще схема работы принципиально не отличается друг от друга.
Статью переименовать надо, это не только Лохсофт, а точно Эбам, Нахуйпульс, Говносерв, и т.д. На Сцыклуме вроде бы не совсем так, хотя, зависит от проекта.