Как я был ментором у индивида, прочитавшего дохуя книг, прошедшего дохуя курсов и знающего высшую математику
Пишет Анонимус: «Привет, ебанная редакция, хочу рассказать историю о том, как я пытался быть ментором у одного индивида, а потом и вовсе — пытался с ним работать. Мата в истории будет дохуя, и может быть где-то душно и скучно, но я пишу всю историю целиком.
В общем, как-то познакомился с челом, а когда я достиг планки уверенного мидла на юньке — решил уйти по истечению договора и мутить гиперказулки на себя. И тут мне пишет чел, с которым я оч давно не общался, но помнил, что он неплохо знал плюсы (по его словам). Знаете, этих челов, которые прочитают дохуя книг, насмотрятся платных курсов, а потом будут вести себя как сука, самые умные, но при попытке дать им простейшую задачу — они её выполнить не могут, либо высрут такой трешак, от которого все ахуеют? Так вот, это про этого индивида. К слову, стоит понимать, что это уже далеко не школоло.
Поначалу договорились, мол я его буду учить пару раз в неделю, он будет делать домашку для закрепления. Первый урок прошёл так себе. Второй — похуже. На третий — я его пытался научить работе с гитом, ибо если он что-то делал — он тупо паковал проект в zip-архив, и целиком его кидал. Через день спрашиваю: как успехи, нужна помощь? (в более мягкой форме, не как сверлящий мозг ПМ).
Он такой — вот смотри: я высрал какой-то проект, который никто не будет доводить до ума, он нахуй никому не нужен, он ничему не учит, а на домашку и попытку создать свою репу в гите — я хуй ложу. Я прихуел от такого расклада, но 4 урок так и не состоялся, я заболел, а после — индивид пропал на дохуя времени, в сети появляется, но не отвечает, и вот спустя недели две — пишет: я болел, теперь у меня нет денег на твоё менторство, хотя, блять, изначально всё было «ахуенно» у него с деньгами… по его словам. Тут у меня уже начали закрадываться сомнения в его адекватности. Блять, ты серьёзно не мог ответить что с тобой и тупо меня игнорил? Что сложного было написать раньше, что ты заболел? Это требует титанических усилий? Почему я смог тебе это сообщить, когда я болел, а ты нет?
Далее — промежуток в 1.5-2 месяца
В это время я сижу без света, ну точнее он есть 24/7 в соседних домах, у других он есть более-менее по графикам днём, а у меня он есть только ночью, спасибо уёбкам из Днепровского ДТЭКа, за то что считают что в моём доме живёт аскот и троглодиты. Благо что сейчас со светом +- норм. Само собой работать в таких обстоятельствах — максимально хуёво, и хорошо что я никого не нанял, ибо контролировать процесс разработки — было бы пиздец как неудобно. Конец января, ситуация улучшилась, но не финансовая. То траты на зарядную станцию, когда они были оверпрайс, то на другую хуйню, и я понимаю что платно на работу — я сейчас хуй кого возьму. Если и возьму — то не останется денег на закупку трафика в игры.
Думаю, возьму этого индивида, он мне показывал свои проекты, если их довести до ума — то монетизировать их будет изи. Он мне в первую очередь нужен был как ГД, но уж очень у него свербила жопа быть прогером. Я ему сказал: мол вот, чтобы время не терять — есть мой прототип с прикрученной аналитикой, рекламой, гугловыми сервисами, надо — довести до ума, как в одном из твоих прототипов (да, он сделал игру максимально похожую на мою, но по визуалу и балансу она была лучше моей). Я в это время — буду заниматься другим его проектом, который он скинул. Спрашиваю о его прототипе, может быть там будет проще его доработать, чем переделывать мой, он такой: я проебал папку/архив с прототипом. Ахуенно, слов не подобрать. Ну да, нахуй изучать гит, и хранить всё на нём.
Открываю скинутый им проект, над которым я буду работать…
Адский сука треш. Кодстайл? Нахуй надо! Архитектура, принципы SOLID? Не, они были придуманы долбоёбами. Ну и вишенка на торте — дохуя static’и и названия на инглише — максимально кривые. На что чел оправдывался, мол это один из его первых проектов, хотя версия Unity проекта — довольно свежая. Договорились что чистую прибыль мы попилим 60 на 40, где 60 — получу я. Таки скажите не выгодно? Таки да, но откуда он будет знать все точные цифры дохода\расхода? 🙂
Ну а чтобы время не терять — дал ему делать всратый проект. Он сказал: у меня свободные выходные, я могу поработать на них. Ок, я потратил время, подумал что надо на этот 2-дневный спринт, и что делать уже потом, чтобы хоть чему-то научиться. Таски были уровня: справится чел уровня интерна + все таски расписал максимально детально. Мы созвонились по планировке спринта вечером в пятницу, я думал, что всё пройдёт оперативно, минут за 20-30 я всё объясню, но… планировка затянулась часа на 2. Я пытаюсь объяснить что ему надо, он пытается показать мне каких врагов и боссов можно добавить. Я ему говорю: нам надо пока что только те, которые были в твоём прототипе, а остальное — будем добавлять потом, нам надо пару новых врагов и переделать кор механики.
Он блять, берёт и начинает предлагать ещё ассеты. Еле смог сьебаться с планировки спринта, объясняя это тем, что свет ща вырубят (бля, я рил никогда не думал, что буду съёбывать с планировки, тем более, где я выступаю в роли управляющего). После спринта он решил не дожидаться утра субботы и приступить к делу.
One hour later
В нашем с ним чате: я всё сделал. Я обрадовался этому, да и в целом — таска была изи: импортировать модельки врагов и ассет для UI, тем более что в мозгоебальне на планировке — он показывал что у него какие-то уже есть. Получаю изменения, смотрю всё в самом эдиторе, так как пул риквест тут сильно не поможет… Что это? Как назвать папку для визуала — я написал в таске, но он все-равно назвал по-своему. Говно из проекта никто не вычистил. Лежит неопознанный ScriptableObject, readme, и прочий мусор. Текстуры — никто не трогал, никак не оптимизировал их размер, формат сжатия и т.п. Хотя как это делать — я подробно описал в таске и объяснил, почему так важно чтобы билд — мало весил. Дал максимально адекватный, нетоксичный фибдек, всё-таки если попрёт — мне с этим челом работать. Написав его, я понял то, что ассет на UI — никто, нахуй, не добавлял. Я спрашиваю, мол, а UI где? Ответил, мол, потом добавит. Ты блять, серьёзно? Ты написал, что всё сделал, но ты нихуя не всё сделал. Нахуй пиздеть? У тебя есть джира, где таска максимально подробно расписанна. Что сложного сделать по ней?
Лёг спать взвинченный от этой ситуации, на утро — пришёл коммит с исправлениями, но не UI, в целом — неплохо, всё сделанно по фидбеку, молодец. А что насчёт ассета для UI? Ну ему надо было отлучиться. Настолько, что он опять надолго пропал. Ок, я понимаю, что он не может работать в будние дни из-за основной работы, хотя изначально он говорил, что ему будет изи работу и учёбу совместить. Оказалось, что он опять заболел… Написать об этом мне — само собой, не надо. Болеет — ок, трогать не буду, сам знаю, каково это больному работать. И вот, вроде ему стало лучше, созвонились (опять на дохуя времени), и подобрали ассет для UI. Сделал он новый, простой UI менюшки (О, чудо, он хоть с вёрсткой работать кое-как умеет) за +- час, кнопки вкл/выкл звука сделал… перекрашиваемыми в красный и зелёный цвет. Выглядело — максимально всрато. Спросил почему не поставил иконки — их нет в ассетах. Ну, тут мой факап, слишком был занят, что не посмотрел, будет тогда показываться текстом. Вроде всё теперь гуд, кроме одного. Индивид хуй ложил на джиру и то что я сказал — проверить всё в Device simulator.
Эту таску я ему оставил на утро, а пока я буду спать — пусть этот жаворонок начнёт делать следующую таску, уже связанную, с так желаемым индивидом кодом: в этой же ветке — добавить логику сохранения состояния звука, ведь в дальнейшем — вкл\выкл мы сделаем через AudioMixer, о котором индивид — не знает.
Просыпаюсь в субботу как обычно — после 12, спрашиваю: как успехи с отображением на устройствах с чёлкой и сохранением состояний…
— Ну, там с чёлкой есть проблемы, верхняя плашка меньше чёлки, что делать.
— Увеличь плашку, чтобы она была по высоте чёлки. А что по сохранению состояний?
— Я не знаю, я не делал.
Ну да, нахуй читать таску, где я всё детально расписал. Спрашиваю, как чел, который всё ещё пытается индивида хоть чему то научить:
— Вот если ты не читал таску — как бы ты реализовывал сохранение?
Ну и конечно вариант любимый теми кто «типа дохуя знает»: я нахуеверчю систему, в которой чёрт ногу сломит, которой будет неудобно пользоваться, и въебу на это кучу времени. Само собой в проекте меня такой подход не устраивал, я ему сказал — всё хуйня, тут логика UI реализована через MVP, сделай по подобию прочего кода, а чтобы после изменения состояния — вьюха поменяла надпись — добавь колбек. Разжевал максимально таску, чуть ли не сам код написал, и казалось бы, что могло пойти не так. Этот индивид в подписке на события — обоим кнопкам прописал обработчик музыки… СУКА! Я понимаю, что у чела может не сильно клеится с прогой, но это же БЛЯТЬ ЕБУЧАЯ НЕВНИМАТЕЛЬНОСТЬ! Ты сдаёшь таску, в которой косяк твоей невнимательности. Куда, ты, летишь, олень? Ты можешь потратить чуть-чуть времени и глянуть что всё норм?
Ах да, написание логики в презентере было ещё той ебалой. Говорю: пиши состояние в PlayerPrefs как int, в методе гета — по умолчанию ставь значение 1, если прочитана 1 — то true, иначе — false. И как же это правильно реализовать? Верно! через if-else — нужно писать состояние в bool… и также писать в записи состояния… Говорю: в гетере — напиши просто == 1, в сетере — через тернарный оператор. Само собой — использовать тернарный оператор было воспринято как для обоих случаев, и получилось так что в гетере было foo() == 1 ? true : false. Вот если тебе как читателю смешно от этой «крепкой проверки» — то для меня это баян. Такой же треш писали «мидлы» в Ejaw. А ещё то что он изменил — пометил комментариями, я бы даже сказал, что он ими насрал. Пришлось второй раз пояснять нахуй мне пул риквесты, и чтобы он не срал комментами. А то начитается всяких «умных» авторов, и начинают срать повсюду комментами. Почему-то я не путаюсь в том, что я написал, интересно почему-же… Может быть потому что я даю внятные названия всему и поддерживаю архитектуру, а не пытаюсь высрать на мелкую таску — новую систему? Может в своих книгах стоит учить так, чтобы код был самодокументируемым? Таску с горем пополам — сделали, слили в дев, и я его прошу учиться самому делать пул риквесты, так как я ему это уже раза 3 показал.
И тут он опять пропадает
Думаю — как обычно «заболел». Но когда он возвращается — оказывается, что помимо всего он по свободке делал какой-то шутер на UE, который он хочет сделать ещё и мультиплеерным, и скидывает видео. На видео игра фризит, ну а моя жопа раскаляется до бела. ТЫ СУКА, ИМЕЛ ВРЕМЯ, ВЫСРАТЬ ЭТОТ ФРИЗЯЩИЙ ПОНОС НА UE, А СПРИНТ С ТАСКАМИ НА 2 ДНЯ — ТЫ ДРОЧИШЬ УЖЕ 3-Ю НЕДЕЛЮ! ТЫ БЛЯТЬ, ПОПРОСИЛ МЕНЯ НАУЧИТЬ ТЕБЯ ЧЕМУ-ТО, НО ТЫ ХУЙ КЛАДЁШЬ НА УЧЁБУ! Блять, если он с UE такой же про — то нахуй он лезит в мп? Нахуй куда-то лезть, ЕСЛИ ТЫ БЛЯТЬ, ОСНОВ НЕ ЗНАЕШЬ!
Он такой, не горячись, мол типу я сейчас добью таски по твоему, у нас пару дней — не рабочие. Ок, последняя, нахуй попытка. Если будет также — то такой помощник и за бесплатно не нужен. Максимум — вёрстка (которую я терпеть не могу) и ГД.
Далее — таска: добавить врагам в конфигу хп и счёт игрока, после которого они спавниться не будут, если значение указано 0 — то без верхней границы. Показал ему где скрипт конфиги лежит, сказал — перед этим сделай ветку и работай в ней. Он создаёт нужную ветку добавляет 2 поля, спрашивает, мол, показать скрин, нет, нахрен мне его скрин, пусть льёт в свою ветку… Хз что он натворил, но суть в том, что он насрал в дев, а не залил в свою ветку. Почему именно насрал? Я не давал ему чётких названий переменных, в конфиге уже было поле minScoreForSpawn, добавленное им — было тупо score. score БЛЯТЬ ЧЕГО??? ЧТО ЭТО ЗА ЕБУЧИЙ СЧЁТ? ЗА ЧТО ОН ОТВЕЧАЕТ???? ЕСЛИ, ТЫ, СУКА НЕ ЗНАЕШЬ КАК НАЗВАТЬ — СМОТРИ КАК НАЗВАНЫ ДРУГИЕ ПОЛЯ! ИЛИ, БЛЯТЬ, СПРОСИ!!! Ебучий минимализм. Я ему сказал, что название пиздец, чётко сказал как назвать, и чтобы он сгрупировал поля. Поля он в итоге — сгрупировал хуёво. Сначала в конфиге идёт максимальный счёт спавна, потом — минимальный. Пришлось самому это переделывать.
Далее — я ему двухминутным голосовым сообщением говорю: надо реализовать механику максимального счёта, и добавить интерфейсы IHaveHealth и IDamagable, и реализовать их в сущностях монстров. Я ему текстом пишу как должна быть переделана выборка и в какой строке — «если текущий счёт больше нижней границы && (верхняя граница == 0 || верхняя граница меньше текущего счёта)», думаю тут заметно, что я поставил скобки. Он делает, и конечно же — на хую вертел мои скобки. Я просто нах не знаю, как можно пытаться войти в IT, будучи настолько невнимательным! Сказал, чтобы он подумал что не так, он сказал что всё хорошо, пришлось явно ткнуть носом как котёнка, насравшего не туда, в его отсутствие скобок. Смотрю сделанный им пул риквест (да, блять! Ему по-новому пришлось разжёвывать как его делать), и… он в 3-й части условия — сравнивает верхнюю границу не со счётом, о нет! Он её сравнивает с количеством врагов… БЛЯТЬ! КАК НАСТОЛЬКО НЕВНИМАТЕЛЬНЫМ МОЖНО БЫТЬ!!!! Указываю на косяк, он его кое-как исправляет. Далее — говорю, что надо в интерфейсы, и ложусь спать.
Просыпаюсь, спрашиваю статус… ответ убил
А интерфейсы — это графика? ДА НАХУЙ! ЭТО UI ИЛИ GUI! С ПОЛЕМ И МЕТОДОМ! ДА НАХУЙ! Он пытался куда-то лезть в геймдеве, слабо представляя себе что такое интерфейсы… Там я уже подгорел знатно. Он пишет кое-как interface, который был переделан из стандартно генерируемого юнькой файла скрипта. И опять всё херово сделано. Нагажено не используемыми Using’ами, namespace — корневой для проекта (тот что задаётся в параметрах), но это так, мелочи. Он умудрился написать сигнатуру метода с модификатором public. Вот тут я честно говоря ахуел с того, что так можно, но тем не менее — это масло масляное, unity использует стандарт языка C# — 7.0, всё что есть в интерфейсах — не может быть никаким кроме public и не может иметь реализации в интерфейсе как в новых версиях.
В общем, брать таких людей даже на договорняке на долю — это пиздец. Прийдётся въебать кучу времени на то, чтобы им что-либо объяснить. Если у кого-то такой попадётся — кикайте их нахуй, не задумываясь.
P.S. если этот ебанный пост привлечёт внимание — будет ещё сказ о том как он работает «типа программистом» оффлайн за чуть менее чем 400$ фул-тайм».
Прислал Анонимус
Коментарі (99)
А этот самый ментор, он вам, случаем, не говорил о том как важно читать Сенеку и Сократа?
Ой ну то есть индвивид. Вообщем похуй, все равно статья говно, сайт говно, я тут сижу костным мозгом
Не, этот говорил слушать мамку
в любом случае это опыт, не ошибается тот кто ничего не делает. Мы платим разработчикам почасово по 20 баксов в час, а на сапорте сидят люди на фикс зарплате. Так как работа для разработчиков есть не всегда. Это стартап без инвестиций. Если есть инвестиции то можно брать на фул тайм ребят, но желательно брать синьоров. Даже малая горстка синьоров могут сделать больше чем множество джунов на зарплате 400 баксов в месяц
Синйоры ленивые охуевшие твари которые на словах могут всё, а на деле только могут выдумать отмазки.
А вот джуны которые буквально горял проектм — другое дело. Сразу видно что работа кипит.
я не теоретик, я практик, я с вами в корне несогласен. У нас был человек с горящими глазами джун, то что он наворотил, мне пришлось писать проект с нуля. из всего кода что он написал я смог переиспользовать только 3-5% кода. Для серьезных вещей такие ребята не годятся. Особенно если дело касается приложений которым пользуются миллионы человек, там где есть система оплаты и так далее.
в этой жизни невозможно добиться серьезных успехов, если ты не охуевший лентяй
Сегодня как обычно видел такого серьезного успешного человека в маке, опять клянчил еду. Каждый день как на работу.
вы ребятки в Днепре и так херово провели время? это минусик, ждем вас в руби гараже для основательной гейдев подготовки!
Ты и сам рад своё очко подставить, но никто не хочет тебя ебать. Сочувствую.
ЭТОТ САБОТАЖ ЧИНИТЬ НЕ СТОИТ!!!
Пациент невменяемый конечно. Давай продолжение!
Жук, кстати, снова начал удалять комменты либо поставил AI-скрипт, а то «мнения» провисели всего пару минут.
Автор, у тебя ж наверняка припекает, поэтому возьми этого гения на обучение за 300$ и «учи» его на отъебись. Так будут у тебя 300$ за 10 часов работы (в месяц). Ну а брать такое «на долю» — плохая затея, даже при возможности наебать. Лучше 1 вариант исполни и будет тебе счастье.
«На долю» можно взять команду и пусть они сидят и пилят сначала за идею, а потом при релизе получают 20% на всех. Если совсем умён, то можно и в качестве стажёров взять, как бы на пробном периоде. На ебаном была статья о таком предпринимателе, но его тут, почему-то, не взлюбили.
>>> На третий — я его пытался научить работе с гитом
Пацаны, дальше можно не читать
Да я даже до этого не дочитал
> Договорились что чистую прибыль мы попилим 60 на 40, где 60 — получу я
На этом месте прослезился. Никогда и ни при каких условиях никому не нужно давать долю, тем более такую! Даже если он был бы нормальным специалистом, то он бы тебя проматросил при первой же подвернувшейся возможности или трудной жизненной ситуации. У большинства людей понятия о доле такие: «Кто-то делает самую важную работу, но я здесь чтобы получать прибыли. Так уж и быть, я могу делать какой-то обьем работ от и до. Но я не хочу слишком перенапрягаться, тем более брать ответственности и вести направления, да и не могу вообщем-то».
Поэтому помимо сотен других аспектов, которые нужно учитывать, долю можно давать только тем людям, которые способны полностью брать на себя проработку стратегий, аспектов и даже целых направлений, я уже не говорю про такую банальщину как кодинг, компонентный и архитектурный дизайн. Человек такого не умеет? Нахуй с пляжа.
То же самое касается 99.9% исполнителей на зарплате. Сколько из них архитекторов? То-то же, не так много. Остальное подавляющее большинство просто предпочитает капать от стены до забора. Человек неумеющий в какую-либо разновидность архитектуры (бизнес процессы/компоненты/программирование/организация) никогда не сможет стать равноправным компаньоном. Инвестором, исполнителем — да, сооснователем — нет, без шансов.
А тут автор берет неотёсанного, незрелого типа который даже в линейное программирование толком не может и болты подкладывает и такой ему: «хочешь в долю?». «Конечно хочу!»
В целом — ты прав на 100%, но тут другая ситуация. Явно, что игра — это очередная говноподелка и даже десятки тысяч $ она не срубит, поэтому дебила можно в сооснователи брать, дабы он почувствовал себя кем-то важным и очень крутым. На деле же отдать ему 10% (200-300$) и сидеть с кайфом, дав ему ещё один проект и сказав, что он очень хорошо поработал и постарался. В итоге он получает опыт, хорошее настроение, немного денег (если по меркам Украины (и остального СНГ), то дохуя), а ты верного работника и деньги. Но это нужно иметь много терпения, чего у автора нет, поэтому немного выше я ему предложил вариант попроще, но не менее профитный.
Все не могут быть архитекторами, как и жопсами. Так что, пример так себе.
Автор уебок из ФCБ, потому что у него нет света, а виноваты местные энергетики Украины. Ебтвоюмать, гниденыш, твои любимые русские фашисты разбомбили энергетику Украины.
Все ждуны русского мира, вы не понимаете что происходит. Украина будет в НАТО, и тогда крепкие НАТОвские солдаты будут вас хуесосить. Но это лучше чем русских фашистские zолдатен, которые будут с вами вежливыми а потом на подвал.
Кстати, когда энергомиссия из ЕС приехала. то отключения света прекратились))))
А так — да, энергетики пидорасы, если они вредят народу по прихоти бандитов во власти.
Лгать нехорошо.
скажи это моим ботам которые выдают себя тут за приличных женщин
Вижу без пяти минут Синьор Рендер Разработчика в Юбисофт.