ebanoe.dev
0
legacy_itPutin·3293 д тому

Хобот. Часть #2. Туда и обратно

Вслед за первой частью — «Хобот. Часть #1. Туда и обратно» вышло продолжение истории про поездку в Мордор.

Битва с Паладинами Мрака
В воскресенье я занялся своим проектом и более подробным изучением архитектуры. Так прошла неделя. Я потихоньку врубался в код, периодически дергая своего куратора, и меня удивляло, что он, как правило, был доступен с утра и до утра. Я даже спросил: мол, а когда же ты спишь? На что он ответил: “Спать вредно”. Возникло неожиданно много проблем с графикой, анимацией и партиклами.

Был момент, когда аниматор просто не знал, как сделать какой-либо эффект или анимацию, и мне приходилось делать это за него. Ну а относительно сборки сцены было видно, что ее собирали наспех и на отъебись, так как несколько раз мне досылали паки с недостающими элементами. На отъебись, собственно, было сделано все, кроме звуков, — композитор на галере очень толковый и оперативный. В общем, полученный рабочий материал можно было сравнить с китайским конструктором “LEGO”, где кубики не подходят друг к другу и тебе приходится самому их шлифовать до полного соответствия. Некоторых же кубиков и вовсе не было.

Спустя полторы недели, в среду, на онлайн-планерке ничто не предвещало беды, когда все та же ПМ задала мне вопрос:
— А твои как дела, Хобот?

Ну как, блин, мои дела, проект движется, изучаю код, работа идет, долблюсь с контентом, по необходимости куратор оказывает помощь и т. д. Господи, да что можно ответить, когда ты только десять дней гребешь на галере в проекте, у которого дохера нюансов. Внезапно вместо “угу”, ”молодец” и “так держать” я получаю в ответ следующее:
Что значит — идет работа?! Ты уже должен был все сделать, причем еще в понедельник!

Сначала это меня немного ошарашило. Обычно, когда ты приходишь на новую галеру, тебе дают некоторое время “въехать” в проект. Тут же по прошествии полутора недель уже требовали результата.

А с какого перепуга оно должно было быть сделано за полторы недели? — задаю я вопрос. На что получаю ответ: Какие полторы! Ты неделю провел в центральном офисе!

Это был удар ниже пояса, ведь мне это говорила ПМ, которая каждый день подлетала и спрашивала, что я делаю, и я ей говорил по поводу долгой загрузки и установки злоебучего проекта. Но она не унималась: Ты же вроде претендовал на должность мидла, а не джуна, если я не ошибаюсь. У нас есть четкие сроки, в которые ты должен уложиться, и другие прекрасно с этим справляются, а ты уже третью неделю доделать свою работу не можешь.
Постановка вопроса заключалась в том, что я виноват и точка.

В этот момент я сорвался: Ты че, совсем поехала?! Неделю в вашем ебучем Мордоре я хуи пропинал, потому что, блядь, мне не на чем и не с чем было работать! Потому что ваш ебаный проект устанавливался двое с половиной суток и еще я полдня получал сцену от техартиста и потом еще неделю он мне ее по кускам досылал. А еще этот ебанутый на всю башку аниматор, который, сука, не знает, ни как партиклы, ни как анимацию делать! Да он, блядь, прямым текстом говорит: Я НЕ ЗНАЮ! Я что его, учить нанимался? Уже молчу про такой нюанс, как ВРЕМЯ на ознакомление с проектом. Он же, сука, здоровый как “Война и мир”. Плюс мне на момент отъезда из ебаного Мордора было сказано: две недели — так с хуя ли я тебе что-то должен отдать через полторы? Две недели заканчиваются в понедельник, вот тогда и получишь!

Я был взбешен, словно Голум, когда у него попытались отжать кольцо. По ту сторону воцарилась тишина. Видимо, в этот момент у толерантной к страпонам публики не свелся логически баланс и это было для них естественно. В тех далеких местах, где плавает от силы 2-3 крупные галеры, а гребцов хоть топи как котят, плюс еще спасающихся от “Белых Ходоков” одичалых набежало, вот в таких местах гребцы особо не выебываются, ибо К — Конкуренция, и посему они готовы принимать в свои задницы любой страпон, чем обезумевшая от власти каста погонщиков активно пользуется.
Мой небольшой разрыв пукана вызвал резонанс.

В этот же день приходит сообщение, что со мной хочет поговорить главный Паладин Мрака всея “ЧК”. Мне сразу стало интересно, обитает ли он в наших краях или из Мордора прилетит специально, чтоб пообщаться. Видимо, у них все так устроено: самим туда-сюда дергаться и других дергать, чисто вот попиздеть. Скайп — это ж для лохов, личная встреча рулит. Пропустить этот цирк было бы преступлением, поэтому в назначенное время я пришел на встречу в местный филиал галеры. Как это они еще меня снова в Мордор не командировали, непонятно. И вот сижу я, а передо мной колышется он, всея повелитель ужаса и владыка самого длинного дилдо. Я привык, что у всех ПМ завышенное ЧСВ, но этот экземпляр был великолепен во всех отношениях. Он говорил с такой расстановкой и пафосом, словно являлся плодом горячей любви Доминика Торетто и агента Смита.

Мистер Хобот, мы все в этой компании — семья, и мы тщательно подбираем членов этой семьи, оставляя тех, кто хочет стать ее частью, и убирая тех, кто нет. Вы хотите стать частью семьи, мистер Хобот?

Даже когда мне было 20, я на всю эту хуйню — “мы семья”, “мы братья”, “бригада” — вообще не велся. Я прекрасно понимаю, что попытка навязать какие-то личные отношения или показать, что ты участвуешь в чем-то большем, чем банальный наемный труд, — это всего лишь еще один инструмент давления. Ты, мол, давай поебись еще без сна пару дней, мы же семья, ты же мне брат, ну или двоюродный муж моей жены, в конце концов…

Все еще играя в эту игру, я попытался объяснить ПМ ситуацию и почему я вспылил и вступил в словесную перепалку с его нижеранговой копией. В конце концов мы остановились на том, что ситуацию он понял и мы забываем про этот инцидент и что если что-то подобное еще раз повторится, он лично меня дезинтегрирует с галеры. После этого разговора я понял, что работать тут не буду, и стал активно искать, куда слиться.

Трудовыебудни
В принципе, при всей неадекватности сроков и некоторых возомнивших себя эльфами гоблинов работа была интересной и мне нравилась. Я в очередной раз клепал игровое говно, но это действительно было мне интересно. Гребцы из Мордора оказались, на удивление, отзывчивыми 24/7-ребятами и помогали решать все вопросы, возникшие в процессе. К сожалению, гребля на данной галере — на износ. К гребцам относятся как к легко заменяемым винтикам и без всякого сожаления расстаются со всеми, кто не подходит по характеру, скорости или выносливости. Некоторые гребцы на галере выглядели немногим лучше висящего на кресте Иисуса.

Проштрафившимся гребцам выдают красную карточку, о чем громко оповещают в общем чате: три таких — и ты за бортом. Красная карточка гасится желтой, а желтая — зеленой. С теми, кто на испытательном, так не делают, их сразу за борт. Времени адаптироваться нет, и никого это не ебет. На мой вопрос, какого хера вообще не дают время разобраться с проектом, я получил ответ: “Изначально предполагается, что ты уже все знаешь”. Это как вообще?! Ясновидение? Нет! Расчет на то, что ты будешь ебошить не по 8 часов, а по 12, а то и 16. Ну а хули, ты же сам подписался грести ненормированно и на результат, “Черная Каракатица” работает по системе ROWE. Выходные и праздники не приветствуются (ввиду все того же ROWE). Собственно, обо всем этом хрюши тебе говорят сразу, но преподносится это больше как бонус, чем как нонстоповавый вджоб. Еще бы, хочешь — в офисе работай, хочешь — дома, а хочешь — на Карибах. Ага, щаз-з-з!
Ты должен уметь делать все, начиная с программирования, заканчивая работой с партиклами, анимацией и фотошопом, потому что весь рабочий материал зачастую отдают в работу сырым. Например, в своем втором проекте вместо собранного префаба бонусной игры я получил цельный png с непорезанными элементами, то есть техартист и дизайнер просто не справлялись со сроками, соответственно, переложили на меня всю свою работу. То же касается аниматоров, да и вообще всех, ибо все привязаны к жестким, обрезанным по самый край срокам и, естественно, физически не успевают отдавать все в качественном виде. Но если их работа толком никем не проверяется и не контролируется, то виноват во всем программист, потому как отдает конечный продукт. Свалить свои и чужие проебы тебе уже не на кого. Разве что на тестеров можно скинуть сырой билд, подняв по звонку дедлайна руки и сказав: СОБРАЛ! Естественно, в ответ ты тут же получаешь тучу замечаний и вместе с ними наконец-то адекватные таски в жире. Тестеры начинают каждый баг кидать в жиру, и их методично еще неделю закрываешь. Но при этом тебя пытаются ебать ПМ’ы — за то, что ты отдаешь продукт с багами о-о-очень занятому тестеру и отнимаешь его драгоценное время.

В итоге получалось, что за выделенное тебе время, около двух недель, ты должен был доработать за всех все косяки (или подождать, пока они их сами доработают, естественно, как время появится), все написать без ошибок и багов (потому что нежелательно с косяками отдавать тестерам) и перед тем, как отдать тестерам, прийти в офис и самому все тщательно оттестить на офисных девайсах (потому как добавлять в тестовые устройства твой телефон или планшет никто не будет). Ну и на сладкое — беспрекословно подчиняться “Паладинам Мрака”, какую бы хуйню они ни творили. Никакие возражения не принимаются и не приветствуются. Из плюсов — печеньки, кофе и инструкции на все случаи жизни, как на вики галеры, так и на стенах (между картинами, где изображено тотемное животное), ну и четкая и своевременная выплата зп. И, естественно, вам оплатят путешествие в оба конца, если вдруг хрюше захочется с вами поговорить ну или Капитан таки решит пожать вам руку.

Возвращение к жизни
Так прошел месяц. В тот же день, как было покончено с первым проектом, я получил второй. Рагульного аниматора поменяли на другого, куда более толкового. Проблемы с контентом тоже были, но гораздо меньшие, если не считать злополучного префаба бонус-игры, открыв который, вместо подготовленных элементов (кнопок, баров, отдельных элементов декора и т. д.) я обнаружил цельный .png.

После очередных 18 часов финального добивания багов я внезапно почувствовал холод. Смотрю в слак: так и есть, уже что-то пишет моя ПМ.
— Ты видел свои задачи на сегодня?
— Нет, я старые доделываю.
— А знаешь, почему их нет? — спросила она, пытаясь сделать свой голос ледяным и нестерпимым.
Но я уже так устал, что мне было похуй, я уже догадывался, чем этот разговор закончится.
— Нет.
Сори, ну устал я, давай уже скажи, что хочешь, и мы вместе пойдем нахуй свободными.
— А как бы ты сам оценил свои скилы?
Бля-я-ядь… Ну вот скажи ей сейчас ”Иди еби коней, нежить” или “ЭКСПЕКТО СУКА ПАТРОНУМ” и потом думай, начнутся заморочки с зп или не начнутся. Ладно, поиграем в игру, один хуй недолго осталось. Спать хотелось просто аццки.
— Нормальные у меня скилы.
Видимо, в этот момент она поняла, что смысла общаться больше нет.
— Мы решили не продлевать с тобой сотрудничество. Ничего личного, это бизнес.
Спасибо. Добби свободен!!!
Фух. Отмучился. Ебаный свет, вот свезло так свезло. Да чтоб я в дальнейшем связываться с галерами Мордора и вообще с галерами, близкими к одичалым территориям…

Да кому я рассказываю, конечно же, буду связываться и дальше — как же дух приключений и моя карма, аки Кусто, исследовать глубокое дно отечественного геймдева…

С вами был itPutin, и это моя история путешествия туда и обратно на одну из самых малоизвестных и крупных галер Украины.

Первая часть: Хобот. Часть #1. Туда и обратно

З архіву ebanoe · Опубліковано July 21, 2017

Коментарі (250)

Хобот. Часть #2. Туда и обратно · ebanoe.dev